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AutorMensaje
Yamamoto genryuusai
Capitan General
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Caballo
Mensajes : 197
Puntos : 3486
Fecha de inscripción : 07/07/2010
Edad : 27

MensajeTema: Parametros de las Fichas    Mar Jul 13, 2010 5:17 pm

Creación de Fichas escribió:Nombre: -
Nombre Zanpakutoh: -
Nivel: 0
Rango: -
Puntos de Vitalidad : 175
Puntos de Salud Espiritual: 100
Habilidad Física: +15
Habilidad Espiritual: +15
Velocidad: 0
Reiatsu: 0
Liberaciones: 0
Experiencia: 0/1000



Nombre: Yamamoto Genryuusai
Aqui se coloca el nombre del Shinigami ingresante, que es igual al nombre de usuario.

Nombre Zanpakutoh: Ryuujin Jakka
Indica el nombre de nuestra arma, quien sera nuestra compañera y fuente de poder.

Nivel: 0
Todos comienzan en 0 (cero). A medida que se adquiere experiencia, éste va aumentando.

Rango: Capitán del Primer Escuadrón
Irá la división que hayas escogido. Una vez se suba la ficha, el Caiptán indicará la posición y responsabilidades que ocuparás.*

Puntos de Vitalidad: 175
Es la cantidad de "vida" que tiene el personaje para resistir los golpes que no pueda defeder. Cuando llega a cero, se considera derrotado o muerto, según el tipo de batalla.

Puntos de Salud Espiritual: 100
Es consumida al utilizar cierta clase de técnicas (Habilidades, Kidohs, Habilidades Especiales). Si la cantidad disponible es menor a lo que requiere nuestro movimiento, deberemos privarnos de usarlo, lo que nos obligará a buscar otra alternativa. Su abreviatura es SP (Spiritual Power) y cada técnica siempre detallará la cantidad requerida de este parámetro para ser ejecutada.

Habilidad Física: 15
La misma indica que tan hábiles somos en las peleas de este tipo. Es fundamental, tanto para defensa como para ataque. Variando el escuadrón, este parámetro puede ser mayor o menor, según la especialidad de cada uno.

Habilidad Espiritual: 15
La misma indica que tan hábiles somos en las peleas de este tipo. Es fundamental, tanto para defensa como para ataque. Variando el escuadrón, este parámetro puede ser mayor o menor, según la especialidad de cada uno.

Velocidad: 0
El parámetro velocidad le permite al shinigami responder mucho mejor ante una pelea que requiera un buen desplazamiento. Comienza en 0 (cero) para todos los shinigami, y aumenta en 2 puntos cada 5 niveles.

Reiatsu: 0
Es la capacidad espiritual de las almas, aquella que mide su energía o fuerza espiritual, es capaz de ser empleada tanto para defender de modo físico y espiritual como para atacar físicamente.

Liberaciones: 0
Muestra que tanto conocemos nuestra katana y el poder que nos brinda. Se dividen en dos: la inicial (Shikai) y la prohibida (Bankai).

Experiencia: 0
La cantidad de puntos va aumentando a medida de que se pelea y entrena. Su obtención es necesaria para subir de nivel.


*El Rango se colocara en tu ficha cuando ingreses a un Escuadron.
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